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iOS 6 – 在 UINavigationController 中强制旋转 UIViewController

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javascript - Node.js 服务器不提供 Socket.io

据我了解,来自http://socket.io/#how-to-use,node.js自动在服务器上提供socket.io文件。我已经使用npminstallsocket.io安装了socket.io,我可以看到它驻留在服务器根目录之上一级的node_modules中。服务器.js:varstatic=require('./plugins/node-static');varsocketIO=require('socket.io');varclientFiles=newstatic.Server('./client');varhttp=require('http');httpServer

javascript - 使用 KineticJS 变换(移动/缩放/旋转)形状

我正在尝试为KineticJS构建一个转换管理器,它将构建一个边界框并允许用户在他们的Canvas上缩放、移动和旋转图像。我被anchor的逻辑绊倒了。http://jsfiddle.net/mharrisn/whK2M/我只想让用户从任何Angular落按比例缩放他们的图像,并在按住并拖动anchor时旋转。谁能帮我指明正确的方向?谢谢! 最佳答案 这是我制作的旋转控件的概念证明:http://codepen.io/ArtemGr/pen/ociAD当控件被拖动时,dragBoundFunc用于旋转旁边的内容:controlGro

javascript - 如何使用 CSS 随机旋转图像?

我的网页上有一个包含20张图片的画廊,我想在将鼠标悬停在每张图片上时随机旋转(-5到5度)。如果可能的话,我想只使用CSS。如果没有,我愿意使用JavaScript或jQuery。我的CSS如下:.photo:hover{z-index:1;transform:rotate(6deg)scale(1.25);-webkit-transform:rotate(6deg)scale(1.25);-moz-transform:rotate(6deg)scale(1.25);-ms-transform:rotate(6deg)scale(1.25);}6deg应该是一个随机数,所以每次用户将鼠

javascript - 在 history.js 中强制回退 html4

我无法让html4Mode选项为我工作。我在一个非常简单的两页应用程序上使用ajaxify脚本(https://github.com/browserstate/ajaxify)。在支持html5的浏览器中一切正常,但如果我想出于测试目的强制使用html4回退,没有任何变化,似乎历史忽略了这些选项并继续使用html5推送状态url。为了强制回退,我只是更改了ajaxify脚本添加(在DOM上准备好):History.options.html4Mode=true;(我正在使用v1.8b1jqueryhtml4+5捆绑脚本)有没有办法让它工作? 最佳答案

javascript - Socket.IO 消息不更新 Angular 变量

我有一个socket.io客户端-服务器设置,在客户端上运行AngularJS。//Server.jsvario=require('socket.io')(server);io.on('connection',function(socket){socket.on('message',function(msg){//console.log(msg);console.log(msg);io.emit('message',msg);});});正如观察到的那样,它本质上会发出一个message事件,其中的数据存储在变量msg中。然后我有以下客户端代码。varcontainer=angular

javascript - socket.io 分配自定义 socket.id

我跟踪阵列中连接的每个用户的列表。所以如果有新的连接,它会检查用户是否已经在列表中,如果他已经在列表中,则将他们的socket.id分配给列表中相应的socket.id,否则就添加它们到列表中。这是为了防止同一用户在尝试进行多登录时被计为2个用户。Object.keys(client).forEach(function(key){if(client[key].id==data.id){is_connected=true;socket.id=key;}});我在处理尝试多登录的用户发送/接收的消息/聊天时没有问题。socket.on('chat',function(msg){vardat

javascript - 在 html5 Canvas 上旋转对象后返回未转换的鼠标坐标

我在html5Canvas中围绕可变原点旋转对象。如果用户点击新旋转的矩形中的给定点,我需要将返回的鼠标坐标围绕同一原点旋转回来。我画了一个非常快速的图,希望能更好地说明:我基本上需要一个函数,它将实际单击的鼠标坐标作为x和y,并将它们转换为旋转之前的对象位置。varorigin={x:100,y:100};varangle=45;functiontransformCoordinates(x,y){//Performcalculationtotransformcoordinatesreturn{x:newx,y:newy};}可用的变量将是旋转和Angular变换原点。以及Canvas

javascript - 如何使用 webRTC、node.js 和 socket.io 构建多用户视频聊天网络应用程序

我正在尝试制作一个支持多用户视频聊天的网络应用程序。我读过一篇关于webrtc的文章“webrtc入门”(http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/basics/)并在Codelab上做了一些演示。但我仍然不太清楚如何将其设为三方电话session。我对node.js和socket.io了解不多。刚开始学习它们,因为我正在尝试构建这个视频网络应用程序。所以我的问题是webrtc或socket.io的哪一部分决定了超过2个用户可以加入通话?或者你们给我的任何资源?提前致谢。 最佳答案

javascript - 在socket io中的事件回调函数中获取事件名称

我正在构建一个既充当套接字客户端又充当服务器的中间Node服务器,我想监听后端服务器事件,然后在处理后将事件转发给客户端(浏览器)。varsocket=require('socket.io'),client=require('socket.io-client');socket.on('event_name',function(data){/*Logictoprocessresponseandrelaytoclient*/client.emit(this.event,data);//HowcanIgetnameoftheouterevent?});我想在回调中获取event_name值。

javascript - 在按钮单击事件中旋转文本

我需要在点击按钮时以不同Angular旋转文本。我需要两个按钮,一个顺时针移动文本,另一个逆时针移动文本。 最佳答案 试试这个:html:texttoberotatedcss(提示:使用transform-origin控制旋转anchor,这里只用于webkit).rotate{-moz-transform:rotate(7.5deg);/*FF3.5+*/-o-transform:rotate(7.5deg);/*Opera10.5*/-webkit-transform:rotate(7.5deg);/*Saf3.1+,Chrom